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  • 多元變頻VRV空調系統原理工業設計

    1. VRV空調系統的定義及控制原理 VRV空調系統是在電力空調系統中,通過控制壓縮機的制冷劑循環量和進入室內換熱器的制冷劑流量,適時地滿足室內冷熱負荷要求的高效率冷劑空調系統。VRV空調系統需采用變頻壓縮機、多極壓縮機、卸載壓縮機或多臺壓縮機組合來實現壓縮機容量控制;在制冷系統中需設置電子膨脹閥或其它輔助回路,以調節進入室內機的制冷劑流量;通過控制室內外換熱器的風扇轉速積,調節換熱器的能力。在變頻調速和電子膨脹閥技術逐漸成熟之后,VRV空調系統普遍采用變頻壓縮機和電子膨脹閥。 空調系統在環境溫度、室內負荷不斷變化的條件下工作,而且系統各部件之間、系統環境與環境之間相互影響,因此VRV空調系統的狀態不斷變化,需通過其控制系統適時地調節空調系統的容量,消除其影響,是一種柔性調節系統。其工作原理是:由控制系統采集室內舒適性參數、室外環境參數和表征制冷系統運行狀況的狀態參數,根據系統運行優化準則和人體舒適性準則,通過變頻等手段調節壓縮機輸氣量,并控制空調系統的風扇、電子膨脹閥等一切可控部件,保證室內環境的舒適性,并使空調系統穩定工作在最

  • 后澆帶的設計原理及應用

    本帖最后由 無間道 于 2013-8-5 14:08 編輯 當建筑結構的平面尺寸超過混凝土規范規定的伸縮縫最大間距(混凝土規范第9.1.1 條)時,可考慮采用施工后澆帶的方法來適當增大伸縮縫間距。但一般地上結構由于受環境溫度變化影響較大,所以伸縮縫最大間距不宜超過混凝土規范限值過多,同時應注意加強屋面保溫隔熱,采用可靠的、高效的外墻外保溫,并適當提高外縱墻、山墻、屋面等重要部位的縱向鋼筋配筋率。

  • 螺桿機組原理、設計與選型

    螺桿機組原理、設計與選型

    系統原理圖: 制冷劑循環: 噴氣增焓:同一款壓縮機,在同樣蒸發溫度和冷凝溫度的情況下,COP值提升6%~8%;同時壓縮機排氣溫度將下降1℃~2℃,

  • 工業化建筑的設計與工藝

    設計成果的內容和深度是構件生產、施工階段對設計需求的結果。而在工業化建筑中,設計與生產又存在著不可分割的聯系:設計便于生產制造中成本降低;生產工藝改進促使設計靈活性提高,設計與工藝成為了一個互利互進的關鍵環節。 從構件生產工藝角度來看深化設計需考慮以下幾個環節: 1.構件詳圖:制作適合生產的構件詳圖,包括模板圖、配筋圖 2.模具圖紙設計:符合模具設計的初步構件圖可以在構件外觀尺寸確定后提供,設計師根據需要可審核模具圖 3.模具加工:盡量考慮模具使用的通用性及重復利用率 4.工廠備料:設計確定構件的所有預埋件型號、外飾面材料、門窗型號等。 5.綁筋、組模、預埋:構件圖中需明確表示配筋要求、預埋件的定位、防雷設置要求,注意位置避免互相干涉打架。 6.混凝土澆筑:構件圖需表達不同構件所用混凝土的標號。 7.脫模、養護:構件圖需表達脫模的吊點、吊具型號及位置。

  • 淺談展示設計的空間原理

    想要設計好一個展示空間,首先要了解展示空間的概念。在既定的時間和空間范圍內,運用藝術設計語言,通過對空間與平面的精心創造,使其產生獨特的空間范圍,不僅含有解釋展品宣傳主題的意圖,并使觀眾能參與其中,達到完美溝通的目的,這樣的空間形式,我們一般稱之為展示空間。對展示空間的創作過程,即展示設計。 作為一門綜合藝術設計,展示設計要達到預期的效果,首先要了解其空間原理。一般而言,展示設計的空間原理有以下這些方面: 1、展示空間形成的條件。展示活動形成的基本條件是具備展示其事物和觀看所需的特定場所,即:空間。 2、辯證空間。形形色色的空間概念都可歸結到中國古代哲學家老子那段富有辯證哲理的話:捏土造器,其器的本質不再是土,面是當中產生的空間,反之其器破碎,空間消失,其碎片又返原為土的本質。<

  • 住宅的設計原理,你知道多少?

    住宅作為我們生活、休息、娛樂的重要場所,在設計、使用等方面有著它自身的原理。不知道我們論壇里有多少的建筑設計師,想了解一下大家對住宅戶型設計有什么自己的看法。當然,不僅僅設計師需要了解我們的設計理論,作為最終用戶的你也可以提提自己的想法,大家一起來描繪一下自己理想中的家是什么個樣子吧。下面進行個拋磚引玉吧:我們住宅設計首先的一個原則就是功能分區:第一是動、靜分區,明顯客廳、餐廳、衛生間等容易產生噪聲的房間,屬于動區,臥室、書房等就屬于靜區,我們設計的時候就要有意識的吧這2類區域適當分離。那這個準則來看,我們論壇里出現過的很多戶型,甚至是所謂的“經典”戶型其實就并不是非常合理。其他的歡迎大家踴躍補充,無論你說的是不是有理,只要是真正表達了你的想法,都有土木幣拿,呵呵。

  • 工業設計的一些個人感想

    工業設計的一些個人感想

    設計是一個大的概念。從遠古時刻便已有了設計的輪廓,像石器時代的石制工具,就是一種設計。設計其實就是人類把自己的意志加在自然界之上,用以創造人類文明的一種廣泛活動。或者用簡單的話來說:設計是一種文明。工業設計是大的設計概念中的一種,工業設計是一門綜合性的邊緣交叉學科,以往常見的概念是“能夠增進產品美學與實用性的應用藝術”,而構成產品的功能、形態、結構、色彩、材質等是其中的核心要素。而美國工業設計協會(IDSA)關于工業設計也有類似的定義,IDSA認為:“工業設計是一項專業的服務性工作,為使用者和生產者雙方的利益而對產品和產品系列的外形、功能和使用價值進行優化。”應該講這些觀點有很強的權威性,在相當長的時間中得到廣泛認可。中國的工業設計存在很多方面的不足,首先從發展歷史來說,中國的工業設計起步時間遠遠晚于其他發達國家,美國從二十世紀二十年代開始了現代的工業設計;英國的現代工業設計的開始更早從十九世紀末期便已開始;德國則與美國的起始時間差不多也是二十世紀二十年代開始發展起來的;日本則是從二次

  • 照明技術系統原理與設計

    向網友再介紹一好資料----照明技術系統原理與設計。

  • 路面設計原理與方法.鄧學鈞

    文件格式:PDF文件大小:22.7 M

  • 環保設備-設計、原理、應用

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  • 催化燃燒原理及設計概述

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  • 工業設計三維軟件有哪些?

    工業設計三維軟件有哪些?

    三維設計是建立在平面和二維設計的基礎上,讓設計目標更立體化,更形象化的一種新興設計方法。常見的三維軟件有:Solidworks、PRO/E、UG等,每款軟件都各有所長,接下來就給大家介紹一下工業設計三維軟件有哪些吧!

  • 工業廠房裝修如何改造設計

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    在深圳這邊,很多企業會選擇將廢棄的工業廠房改造成辦公室,工業辦公裝修繼承了廠房的優點,那就是面積大,視野寬,由于老的廠房被棄用,所以很多企業老板會選擇將目光放在這些老舊的工業廠房中,而不是千篇一律的寫字樓辦公室,那么,今天我們就來介紹下工業廠房裝修需要注意的問題有哪些吧。

  • 工業廠區傳達室如何設計

    我是一個剛剛接觸設計的實習生,現正在做一個制造汽車制動系統廠區的傳達室。剛開始做了幾個方案甲方都不怎么看好。甲方要求在四方四正的基礎上體現出新穎。有哪位前輩可以指點一二啊!謝了!

  • CAST的工作原理與設計計算

    上傳一份文章,希望對大家有幫助

  • 求設計原理的計算示例!!!

    求設計原理的計算示例!!!

    各位大哥大姐: 由于現在的<<橋規>>是04新規范的! 小弟我在網上找了好久,但都沒找到相關資料!!! (小弟我現在是讀路橋專業的,正在學鋼筋混凝土及預應力混凝土橋梁設計原理!) 現在希望有相關資料的大哥或者大姐幫幫小弟!

  • 凝土構件設計原理及算例

    凝土構件設計原理及算例:lol :lol

  • 我國工業除塵設計的進展

    我國工業除塵設計的進展 爐窯煙塵凈 1.1 沖天爐 國際鑄造協會鑄造工業環境控制委員會早在1980年就總結發表了“沖天爐除塵”文獻。我國于1988年公布了國際GB8959-88“鑄造防塵技術規程”,1992年機械部環保辦批準了“沖天爐除塵配套方案”。對熱風沖天爐除塵及余熱利用的技術,研究和實踐較少。 目前,常用的沖天爐除塵設備主要有: (1)旋流除塵器,這是一種有二次風的高效旋風除塵器,是仿制80年代初原西德的產品。 (2)袋式除塵器,在國內外已被廣泛應用于沖天爐除塵。

  • 工業含油廢水的回用設計

    我畢業設計的題目是:含油廢水的回用設計,請大家幫忙指點一下吧我的水量是2000噸/天含油量最大為10000mg/l,COD為5000-20000mg/l我大概設計的是廢水——格柵——隔油池——氣浮——接觸氧化池——斜管沉淀池——過濾池——消毒池——中水貯池——中水通過管道回用這是基本的流程,大家發表一下意見吧有什么想法多說說呀多謝各位了!!

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