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  • ****園林標書的制作實例

    一套詳細的標書標本

  • 本人制作的監理周報,共享

    主要是總包工程向業主的報告

  • 怎么制作和上傳圖紙資料

    請問版主(不要笑我新手問題多) 怎么制作上傳的圖紙和怎么上傳圖紙 謝謝版主忙里偷閑回答一下 我想給大家做點貢獻 另都要什么方面的圖紙我這里家電圖紙多

  • 關于避雷小針制作的決算

    關于避雷小針制作的決算

    各位師傅:關于避雷小針制作的決算應如何確定,按全國統一安裝預算定額,套用2-501一般鐵構件制作,基價是749.03元/噸,按浙江省預算定額(94),2-501一般鐵構件制作,基價是3720.17元/噸,其中人工費1980,材料費958.1,機械費782.07元,我搞不明白,材料費怎么計算的,包含哪些內容? 是不是避雷小針安裝套用2-1224H1,不計主材,算安裝費62.98元/10根,其中人工費18.65元/10根,避雷小針制作折算成重量,主材按約定的價格計算,再套用浙江省預算定額(94),2-501一般鐵構件制作,基價是3720.17元/噸,其中人工費1980,材料費958.1,機械費782.07元. 請不吝賜教,謝謝! 我的郵箱fanglu8877@163.com

  • 填充制作程序AHatch怎么用?

    根據FLASH教程,我按步驟制作好了啊,但是在CAD2007里為什么還是沒有我制作的圖案。 在選擇存儲路徑的時候,沒有造安裝的文件里找到acadiso.pat啊,只能在安裝原文件夾下找到這個文件,做出來還是不對。到底應該怎么辦?

  • 模袋混凝土試塊怎么制作

    以前沒接觸過模袋混凝土,現監理的一項目有1000多平方的模袋混凝土,請教試塊怎么制作,聽說要定制專門的模袋做試模;敬請回復!

  • 關于制作技術標的一些疑惑

    技術標里面對施工方案的要求深度如何把握?我剛畢業,第一次弄這個,比如說外腳手架的施工方案,需要一些驗算,但是業主就沒有提供相關的數據。再就是一個地下室大面積耐磨地坪施工方案,找了半天才在合約關系里面才找到是環氧地坪或自流地坪,也沒有詳細的材料,做法,還要求要有這個方案,怎么編制?求助各位師傅!謝謝了。

  • 假山制作的一些簡單知識

     假山,是我國園林中優秀的傳統藝術,已有兩千多年的歷史,假山制作要經過選料、筑池、疊山、裝飾四個階段來進行。選料:大型山石的制作,無論是硬質石料與軟質石料、不論是吸水與不吸水,都要求做到石料統一,規格統一(塊狀或條狀)。筑池:疊山理水,筑池是理水的一種手段。水是山的血脈,有水則靈。水池的式樣有多種。常見的是圓形,通常直徑在5至10米,深度在80至120厘米;水深減除20厘米口沿,保持60厘米至100厘米;池底留有管道放水。疊山:假山不論是多體的(組合式),或單體的(孤峰式);它都是由主體(主峰)、客體(客峰)、襯體(矮山)三部分構成的。   假山制作一般采納國畫中的高遠法和深遠法。高遠法:主體應排在前面左側或右側,若主體在左,客體即在右,形成開合式、一大一小、一高一矮、互相呼應。主峰挺拔險峻、后面山坡緩緩延伸,與后座襯體(遠山)形斷意連。主峰聳立面前,形成開門見山欲先藏的手法,使人感到境界越大,對中部的山水景色產生"可見而又看不清"的誘惑力,使游人必須再移步往前看個究竟。深遠法:主體的高度比例和高遠法相同,其

  • Revit如何制作頂棚的龍骨

    Revit如何制作頂棚的龍骨。龍骨是裝修的骨架和基材,使用非常普遍。今天就來教大家制作下圖的50副龍骨。學會制作龍骨的方法與步驟,其他的龍骨也能對應的制作出來。下圖為50副龍骨的側視圖。1.制作思路:使用“基于線的公制常規模型”族模板。2.打開“左視圖”,利用拉伸命令繪制50副龍骨的輪廓。3.打開“參照標高”視圖,拖動龍骨長度與標注一致并鎖定,如圖。4.保存。相關技巧搜索Revit如何在屋頂創建天窗

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    下面風管材料為酚醛板,尺寸為1400*200。第一張為用板材替換加強筋;第二張在一面上有拼接;第三張接縫很大。這樣子合格嗎?如果不合格應該怎么整改啊,謝謝。

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    本帖最后由 一百年以后 于 2016-6-16 09:54 編輯 刪帖了,群也不用加了。

  • 關于城市管廊的制作施工

    樓主單位所在城市要推廣城市管廊,現在領導要上這個 項目,但是之前這一塊完全是白紙啊 ,有沒有專業人士指導下制作外包預制構件應該怎么入手

  • 求助這個模型的制作思路

    有沒有大佬幫我解惑一下可以有償,我這個怎么做感覺都不對勁做了幾個小時了都想不出來太難了,還有墻上也需要做一個凹槽暗藏扶手進去,真的要吐了

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    第一期:邊緣晶體化效果這一期的圖集下載包第1步:打開一圖像;如下圖..

  • 用Photoshop制作海市蜃樓

    1. 打開兩幅圖像。 2. 將第一幅圖像的選定區域復制粘貼到第二幅圖像的新層Layer1上,用Layer/Transform/Distort調整大小及位置。 3. 將復制區域選出,用Edit/Copy將其復制。 4. 用Windows/Show channels打開通道窗口,建立一個新通道#5,用Edit/Paste將復制區域粘貼到#5通道。 5. 雙擊漸變工具,在彈出的窗口中將Gradient設為(Black,White)將Type設為Linear,然后在#5通道的復制區域內從下到上畫一直線。 6. 按住Ctrl鍵點擊#5號通道,再回到Layer 1,用Select/Inerse反轉選擇范圍,按Del鍵,再取消選擇范圍。 7. 將層合并,復制圖像即出現從下到上逐漸現出的效果。

  • 制作和使用自己的樣板文件

    在談制作模板文件之前,我想先談一下我對怎樣加快繪圖速度的一點看法:一、硬件配置: 1、顯示器:最低17”建議使用19”或更大。屏幕大了可以避免因看不清圖形而造成的頻繁縮小放大,從而加快繪制速度。顯示器建議使用CRT,不要為了趕時髦配置LCD,因為LCD的響應時間會使你的鼠標在快速移動時,看不清。 2、鼠標:最低使用3鍵鼠標,建議使用3鍵光電鼠。眾所周知,在CAD里使用最多的命令是縮放,而3鍵鼠標能讓縮放和平移發揮的淋漓盡致。二、繪圖技巧: 1、熟練掌握CAD的各種命令。大家都知道,CAD里干同一件事可以用多種命令實現,要想選擇最快的命令達到目的,必須熟悉各種命令的功能特點。 2、正確的作圖姿勢。左手放在鍵盤的回車鍵旁邊,因為使用最多的“L(直線)”、“M(移動)”、“O(偏移)”、“H(填充)”、“I(插入圖塊)”、“Enter(確認、執行上一命令)”均在此。右手握鼠標。 3、建立自己的作圖環境,即建立適合自己專業繪圖的模板文件。因為每一個專業都有自己的專業共性,這些共性包括圖層、字體、標注樣式、線型、

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    在下學習3d 不久 前些日子 在書上學習了 怎么制作步……就是用 布料反應制作的那個……但是有時在做的時候會出現 作為布的那個平面不是直線下落 而是揉成一團…… 慘不忍睹……當然 我亂調之后總會復原 可是覺得很奇怪 也不曉得是為什么所以想問問高手們是怎么調節的還有那些參數是怎么設置的(我平時都是不設的嘿嘿!如果需要看看我具體制作過程的朋友 請告訴我一聲哦也請大家不吝賜教!

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    DreamScape 2.5 3DSMAX.V7插件。DREAMSCAPE.V2.5允許你制作出真實的天空,云、海洋、地形等效果。包括了復合的texmap、動力學、折射和反射等功能,是一個強大的效果景觀插件。本版本支持max8.0視頻教程............................................7----20樓dreamscape2.5破解文件(注冊機).....................21樓dreamscape2.5安裝程序...............................22----36樓破解方法(dreamscape2.5的安裝方法)安裝文件在后面,情留意!

  • 隔音室的設計與制作技術

    當前,隔音室市場魚目混珠,設計質量良莠不齊,生產制作工藝千差萬別,單好像沒有這方面的討論,到底隔音室要如何設計,如何制作呢?各位大俠有沒有好的想法,拿出來討論討論......

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